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Die Spielregeln
So funktioniert das Spiel ungefähr:
- Wählen Sie ein Land pro Spiel aus.
- Wenn Ihr Land gewinnt, erhalten Sie 3 Punkte. Ein Unentschieden bringt 1 Punkt.
- Die Tordifferenz Ihres Landes (+ oder -) wird zu Ihrer Gesamt-Tordifferenz hinzugerechnet.
- Jedes Land darf während des Turniers maximal viermal gewählt werden.
- Sie können während des Turniers maximal zwei Joker einsetzen.
- 1 Joker in der Gruppenphase
- 1 Joker in der K.-o.-Phase
- Im Halbfinale werden Ihre Punkte automatisch verdoppelt:
- Sieg = 6 Punkte
- Mit Joker = 12 Punkte
- Im Finale werden Ihre Punkte automatisch verdreifacht:
- Sieg = 9 Punkte
- Mit Joker = 18 Punkte
Für die vollständigen Spielregeln, klicken Sie hier.
Ein Beispiel
Jack wählt Mexiko in Spiel 1. Mexiko spielt gegen Südafrika und gewinnt 7-1. Jack erhält 3 Punkte für den Sieg, 7 Tore dafür und 1 Tor dagegen.
Jill wählt Südafrika in Spiel 1. Südafrika spielt gegen Mexiko und das Spiel endet 1-7. Jill erhält 0 Punkte für die Niederlage, 1 Tor dafür und 7 Tore dagegen. In der Tabelle sieht es so aus:
| Name | Pkt | Tore Dafür | Tore Dagegen | Differenz |
|---|---|---|---|---|
| Jack | 3 | 7 | 1 | +6 |
| Jill | 0 | 1 | 7 | -6 |
In Spiel 2 wählt Jack Katar. Katar spielt gegen die Schweiz und verliert 1-4. Jack erhält 0 Punkte für die Niederlage, 1 Tor dafür und 4 Tore dagegen.
Jill wählt ebenfalls Katar in Spiel 2. Katar spielt gegen die Schweiz und verliert 1-4. Jill erhält 0 Punkte für die Niederlage, 1 Tor dafür und 4 Tore dagegen. In der Tabelle sieht es so aus:
| Name | Pkt | Tore Dafür | Tore Dagegen | Differenz |
|---|---|---|---|---|
| Jack | 3 | 8 | 5 | +3 |
| Jill | 0 | 2 | 11 | -9 |
Angenommen, Jack hätte in Spiel 1 einen Joker eingesetzt. Dann wäre sein Ergebnis in Spiel 1 verdoppelt worden: 6 Punkte, 14 Tore dafür und 2 Tore dagegen.
Gute Taktik
Was eine gute Taktik ist, wissen wir nicht. Es kommt auf Wissen, Können, Instinkt und pures Glück an.
Es gibt 104 Spiele und 48 Länder. Sie dürfen jedes Land maximal 4 Mal wählen. Achtung: Nach der Gruppenphase – oder nach jedem Spiel in der K.-o.-Phase – kann es vorbei sein, denn es kann nur einen Sieger geben.
Auch für den Einsatz der Joker wissen wir nicht, was eine gute Taktik ist. Es scheint jedoch besser zu sein, einen Joker bei einem Spiel einzusetzen, bei dem Sie sich ziemlich sicher sind, dass das von Ihnen gewählte Land gewinnen wird.
Aber am Ende kommt es sowieso immer anders, als man vorher gedacht hat.



